카지노 롤링(Rolling)을 직역하면 어떤 것을 반복한다는 뜻입니다. 카지노 게임에서 롤링은 플레이어가 게임에서 이기고 지는 것을 반복하면서 사용되는 베팅 금액의 합계가 롤링의 총액이 됩니다.
카지노 롤링은 여러가지 형태로 쓰여지고 있는데 크게 보았을 때 2가지로 나뉩니다.
- 호텔 카지노 : 에이전시의 커미션을 주기 위한 목적
- 온라인 카지노 : 총판의 커미션을 주기 위한 목적
- 손님의 기본적으로 얼마를 플레이 했는지 확인하는 목적
- 만약 온라인 사이트 규정이 롤링 300%이면 플레이어는 입금 금액의 300%를 플레이 해야 합니다.
콤프는 comlimentaries의 약자로 무료, 보상을 말합니다. 카지노를 방문해 게임을 하는 고객들에게 업체측에서 무료로 제공하는 서비스 입니다.
콤프 역시 여러 형태로 쓰여지고 있으며 롤링과는 확연한 차이가 있습니다.
- 고객이 묵고 있는 호텔 룸 업그레이드
- 환전, 식사, 픽업
- 기타 잡다한 모든 것을 챙겨줍니다.
롤링 및 콤프란?
롤링은 예를 들어 고객이 카지노를 방문하여 1000만원을 게임에 사용했다고 가정하고, 롤링 커미션이 1%이면 10만원이 됩니다. 그럼 에이전시에게 10만원을 주는 것을 카지노 롤링 이라고 표현합니다.
콤프는 호텔 카지노 에이전시는 온라인 카지노와 같은 개념이지만 하는 업무는 조금 틀립니다. 온라인 카지노는 고객을 유치하기만 하면 되지만 호텔 카지노 에이전시는 고객 유치를 비롯해 숙박, 음식, 기타 고객의 모든 것을 관리해줍니다.
카지노 롤링
카지노에서 고객 마케팅의 일환으로 사용하는 것이 카지노 롤링 입니다. 롤링은 기본적으로 고객의 게임량을 측정할 수 있는 일종의 고객 평가 도구이기도 하며 마켓팅의 일환으로 쓰이는데 보통 카지노에 가면 현금을 가지고 게임 칩을 구매합니다.
이때 구매한 칩은 게임 칩이고 카지노 롤링을 하고 싶다면 현금을 롤링 칩으로 구매하셔야 합니다. 롤링 게임 방법은 벳팅을 롤링 칩으로만 하고 베팅이 죽으면 카지노가 가져가고 베팅이 이기면 롤링 칩은 돌려주고 이긴 금액은 현금 칩으로 받습니다.
이렇게 계속 게임을 하면 종국에 가서는 롤링 칩은 소진되고 현금 칩만 남게 되는 겁니다. 그럼 다시 그 현금 칩으로 롤링 구매해 게임을 지속합니다.
카지노 롤링 vip룸과 정켓
롤링은 vip 룸, 정켓방(개인이 카지노 일부를 임대 하여 장사하는 곳)에서만 가능하며 이에 따라 롤링 커미션이 발생하게 됩니다.
최근 드라마 “카지노“에서 최민식이 운영하는 카지노를 정켓이라고 부릅니다.
보통 정켓은 카지노 측과 수익을 분배 합니다. 고객이 잃은 돈을 4:6으로 나눠 먹기를 하는데 카지노는 60%중 정부 세금을 제외한 20%로 수익을 만들고, 정켓은 40%중 롤링 커미션을 제외하고 남은 금액으로 수익을 만듭니다.
정켓에서 자신들이 확보한 40%중의 얼마를 커미션으로 제공할지 결정을 하게 되며, 정켓과 거래하는 에이전시 혹은 고객이 이 커미션을 받게 됩니다.
수학적으로 바카라는 카지노 측에 1.23% 유리하게 되어있는대 롤링 방식으로 환산하면 그 2배인 2.46%가 카지노에 유리한 겁니다. 일반적으로 카지노 측이 확보하고 있는 어드벤티지 확율인 2.46%를 기준으로 커미션을 산정합니다.
카지노의 매출은 이론전 어드벤티지인 셈이니 결국 카지노 롤링 커미션은 매출 할인에 해당하는 겁니다.
매출의 60% 롤링을 환산하면 1.476%가 카지노에서 갖는 이론적 매출이고 정켓은 매출의 40% 롤링을 환산하면 0.984%의 이론적 매출이 나옵니다.
정켓에서 내려주는 커미션은 적게는 0.7~ 많게는 1.2%까지 주는데 이론적으로 정켓에서 확보하는 0.984%인데 카지노 롤링 커미션으로 1.2%주면 적자입니다. 이렇게 넘치는 금액을 주는 이유는 간단합니다.
정켓이 가지는 잃는 돈의 40% 수익률 이 부분만 생각하면 답은 바로 나옵니다. 고객의 입장에서는 따로 주고 잃어도 주기 때문에 보너스 개념 잃으면 위로금 개념으로 생각하기 마련일 겁니다.
롤링에 대한 이미지는 좋지 않고 많은 사람들이 롤링은 악의 축이라고 하는데 그 이유는 과도한 게임 조장 때문이 아닐까 생각이 듭니다.
카지노 콤프
콤프는 카지노 롤링 (rolling)과 동일하게 카지노에서 고객 마켓팅의 일부입니다. 콤프를 발급 받는 방법은 업체 측에 요청하면 됩니다.
발급받은 카드를 가지고 테이블에 있는 딜러에게 주면 딜러가 알아서 적립을 해주는 방식이며 슬롯과 같은 기계에서 게임을 할 때는 슬롯 머신 기계에 카드 꽂는 곳에 넣으면 알아서 적립이 됩니다.
콤프 적립의 조건은 평균 베팅 금액과 이용 시간이며 일반적으로는 1달러 기준 슬롯에서 고객이 1시간에 500달러를 사용한다고 합니다. 블랙잭과 바카라에서 카지노 업체 승률을 3% 정도 가정하는데 이 통계에 따라 수익의 반을 적립 해주 것이 일반적입니다.
또한 카지노 에이전시를 통해 게임을 하더라도 이 콤프에는 지장이 없습니다. 그 이유는 카지노 에이전시의 수익은 콤프가 아닌 롤링에서 발생되기 때문입니다.
오프라인 뿐만 아니라 온라인 카지노에서도 콤프라는 개념이 있다고 하는데 무료 부가 서비스 개념보다 보너스라는 개념으로 보시는 것이 맞습니다.
게임을 계속하면 돈을 준다는 곳은 많지만 잃으면 돈을 챙겨주는 그런 카지노는 없습니다. 카지노는 자신들이 손해를 보는 행동은 하지 않습니다. 카지노 롤링 및 콤프를 가지고 달콤하게 속삭이는 곳에서는 게임을 하지 않는 것이 좋습니다.
종류 | 내용 |
숙박 | 무료 숙박 제공 또는 호텔 룸 업그레이드 |
식사 | 식사 무료 제공 |
이동 수단 | 차량을 렌트 해주거나 픽업 및 샌딩도 서비스 |
밤문화 | 유흥을 즐길 수 있도록 지원 |
골프 | 골프를 즐길 수 있도록 지원 |
환전 | 수수료를 받지만 환전을 지원 |
기타 | 음료 담배 등 여러가지 |
반대로 온라인 카지노의 경우 콤프가 적립되는 방식이며 카지노 마다 지급율과 사용 방법은 다릅니다.
온라인 카지노 롤링
온라인 카지노 역시 대부분 총판(파트너)를 끼고 운영을 합니다. 총판은 크게 죽장(고객이 잃은 금액의 30~50%를 총판이 가져감) 방식과 롤링 방식이 있습니다.
카지노 사이트는 실제 카지노에 비해 복잡하지 않고 계산 방식은 매회 베팅 금액에 대해서 정산을 합니다. 고객이 게임에서 이기든 지든 상관없이 베팅한 금액의 총 합계에서 0.1~ 0.9%까지 카지노 롤링 커미션을 제공합니다.
즉 고객이 이기고 지는 것을 반복하며 누적된 베팅 금액의 커미션을 총판이 가져는 겁니다.
- 자금 100만원으로 고객이 플레이 한다고 가정하고 롤링 커미션 0.1%
- 하루 동안 100만원으로 2,000만원 베팅을 했다고 가정하면 2,000 x 0.1% = 20,000
- 총판의 수익은 2만원 입니다.
- 카지노 게임은 1회의 게임 회전율이 굉장히 빠르기 때문에 고액의 고객이 장시간 플레이 하면 꽤 큰 수익이 납니다.
총판 입장에서 카지노 롤링은 손님이 돈을 잃던 따던 상관이 없으며 큰 금액으로 오랜 시간 게임을 하는 것이 중요하기 때문에 손님이 돈은 잃어야 커미션을 받는 구조가 아닙니다.